Zusammenfassung
In dieser Weiterbildung lernst du die Basics der Programmiersprache Java, die einen einfachen Einstieg in die Welt des objektorientierten Programmierens (OOP) ermöglicht. Hierbei werden Daten und Programmcode in übersichtliche, wiederverwendbare Einheiten (Objekte) aufgeteilt, was den Programmieraufwand reduziert und die Entwicklung beschleunigt. Des Weiteren lernst du alternative Managementansätze, die für die Umsetzung der digitalen Transformation von Unternehmen und die Entwicklung neuer Geschäftsmodelle hilfreich sind. Durch die Verwendung des DVC Frameworks ist es möglich, neue Ideen zu generieren und digitale Geschäftsmodelle zu entwickeln und zu konzipieren. Nach Abschluss dieser Weiterbildung bist du so in der Lage, digitale Lösungen und Produkte auf Basis der Java Programmierung umzusetzen.
Zielgruppe
Mitarbeiter (m/w/d) aus allen Bereichen, die die objektorientierte Programmierung lernen und diese Kenntnisse im Rahmen der Digitalen Transformation z.B. für die Entwicklung neuer Geschäftsmodelle verwenden möchten.
Voraussetzungen
Abgeschlossene Berufsausbildung und/oder Studium. Grundlagenvorkenntnisse in der Programmierung. Fortgeschrittene Englisch-Kenntnisse.
Unterrichtszeiten: Vollzeit/Teilzeit
Der Start der Online-Weiterbildung ist jede Woche am Montag.
Die Unterrichtszeiten sind in Teilzeit und berufsbegleitend von montags bis freitags von 09:00 bis 13:00 Uhr und in Vollzeit von 09:00 bis 16:30 Uhr.
Du kannst an unseren Online-Weiterbildungen bequem von zu Hause aus oder – bei Bedarf – online von einem unserer über 200 Lernstandorte teilnehmen. Dort sorgen wir für eine ruhige Lernumgebung und eine sichere Internetverbindung.
Das wirst du lernen
Einführung, Installation VS Code und Java, "Hello World"
Elemente der Sprache Java
Datentypen und Variablen
Operatoren
Kontrollstrukturen
Arbeiten mit der offiziellen Dokumentation
Objekte
Abstrakte Klassen und Methoden
Methodenüberladung und Konstruktoren
Statistische Attribute und Methoden
Klassendiagramme
Best Practices
Vererbung und Konstruktoren
Überschreibung der Methoden
Interfaces / Schnittstellen
Listen, ArrayList, LinkedList
Mengen (HashSet, TreeSet)
Fehlerbehebung
Generische Elemente
Datenstrukturen
JUnit-Tests
Digitale Geschäftsmodelle
DVC Framework
Künstliche Intelligenz, Internet of Things
Business-Model-Generation
Value Proposition Design
Herausforderungen der digitalen Transformation
Elemente einer Transformationsstrategie
Der Weg zur Transformationsstrategie
Managementrollen in der digitalen Transformation
Hilfsmittel: Reifegradmodelle
Projekte der digitalen Transformation, Besonderheiten
Digitale Produkte, Services und Geschäftsmodelle
Digitale Kundenschnittstellen, Geschäftsprozesse
IT-Landschaft, Organsiationsformen, Unternehmenskultur
Digitale Kompetenz
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