Agile Developer - Python, Java, C++ (m/w/d) - in Technik/IT inklusive Business Englisch
Nächster Starttermin: 20.03.2023 , Montag
- Scrum®️-Prüfung und -Zertifizierung bei scrum.org
- Lehrgangszertifikat von karriere tutor
- Fachliteratur
- Online-Live-Tutorien
- Alle Tools, um online zu lernen
Andere Förderung oder Fragen?




Agile Developer - Python, Java, C++ (m/w/d) - in Technik/IT inklusive Business Englisch
In dieser Weiterbildung lernst du die beliebten Programmiersprachen Python, Java und C++ kennen. Diese umfassenden Fachkenntnisse befähigen dich dazu, jedwede Aufgabenstellung im Bereich der Programmierung anpacken und umsetzen zu können. Die Zertifizierungen zum Professional Scrum®️ Master PSM I und Professional Scrum®️ Product Owner PSPO I qualifizieren dich für die Rolle eines Projektleiters, sobald Aufgabenstellungen in der Programmierung im Rahmen des agilen Projektmanagements umgesetzt werden sollen. Die Scrum®️ Projektmanagement-Methode eignet sich insbesondere für komplexe Produkte.
Zielgruppe
Mitarbeiter (m/w/d) aus allen Bereichen, die die Programmierung von Grund auf lernen und anschließend z.B. als Projektleiter (m/w/d) in diesem Bereich tätig werden möchten.
Voraussetzungen
- Abgeschlossene Berufsausbildung und/oder Studium
- Sicherer Umgang mit einem Computer
- Fortgeschrittene Englisch-Kenntnisse
Starttermine
Starte mit deiner Weiterbildung immer montags und donnerstags.
20.03.2023 , Montag | Anmeldung noch möglich! | |
---|---|
23.03.2023, Donnerstag | |
27.03.2023, Montag | |
30.03.2023, Donnerstag |
Agile Developer - Python, Java, C++ (m/w/d) - in Technik/IT inklusive Business Englisch
Nächster Starttermin: 20.03.2023 , Montag
- Scrum®️-Prüfung und -Zertifizierung bei scrum.org
- Lehrgangszertifikat von karriere tutor
- Fachliteratur
- Online-Live-Tutorien
- Alle Tools, um online zu lernen
Andere Förderung oder Fragen?
Ausführliche Inhalte des Lehrgangs
Ausführliche Lehrgangsinhalte
Grundlagen der Programmierung am Beispiel von Python
- Einführung in die Programmiersprache Python
- Datentypen und Anweisungen
- Funktionen, Dokumentationen, Fehler
- Automatische Tests, Dateien lesen und schreiben
- Objektorientierte Programmierung
Grundlagen der Programmierung am Beispiel von Python
- Einführung in die Programmiersprache Python
- Datentypen und Anweisungen
- Funktionen, Dokumentationen, Fehler
- Automatische Tests, Dateien lesen und schreiben
- Objektorientierte Programmierung
Objektorientierte Programmierung am Beispiel von Java
- Einführung in die Programmiersprache Java
- Installation VS Code und Java, Funktionen
- Datentypen und Klassen
- Vererbung, Enum
- Interfaces / Schnittstellen
- Architekturen, Design-Platterns
Programmieren mit C++
- Der Compiler und Einrichtung der DIE
- Kompilieren über die Konsole oder ein einfaches Makefile
- Benutzung von Jet Brains CLion
- Die Main-Funktion
- Einfache Typen, Variablen und Anweisungen
- Rechnen im Binärsystem
- Anwendung von Operatoren in C++
- Verständnis von Datentypen
- Arbeiten mit Schleifen und Verzweigungen
- Arbeiten mit Ausdrücken, Ausnahmen und Strukturen
- Arbeiten mit Klassen und Vererbung
- Schreiben von sicherem und qualitativem Code
- Objektorientierte(s) Prinzipien und Design
- Arbeiten mit Zeigern in C++
- Erstellung Templates
Agiles Projektmanagement mit Scrum®️
- Vorbereitung auf die Zertifizierung zum Professional Scrum®️ Master PSM I
- Agile Manifesto, Grundlagen der Empirie
- Eine kurze Geschichte von Scrum®️
- Scrum®️ Framework
- Die fünf Werte
- Die drei Säulen
Scrum®️ Team
- Der Scrum®️ Master PSM (m/w/d)
- Der Product Owner PSPO (m/w/d)
- Das Development Team
Scrum®️ Events
- Sprint
- Sprint Planning
- Daily Scrum®️
- Sprint Review
- Sprint Retrospective
- Timeboxes (Länge eines Sprints)
Scrum®️ Artefakte
- Product Backlog
- Sprint Backlog
- Product Increment
- Artifact Transparency
- Definition of "Done"
- Definition of "Ready" (Optionale Artefakte)
Vorbereitung auf die Zertifizierung zum Professional Scrum®️ Product Owner PSPO I
- Scrum®️ Guide
- Rolle des Product Owners
- Aufgaben des Product Owners
- Verantwortlichkeiten des Product Owners
- Value of Product - Prozess der Wertmaximierung
Product Backlog Management
- Product Backlog Refinement
- Beschreibung
- Indikation der Reihenfolge
- Schätzung
- Wert
- Themen, Produktideen
- EPICs
- User Stories
- Tasks, Aufgaben
- Defekte, Fehler
- Scrum®️ im Projektalltag
Business Englisch
- Einführung und Grundlagen Business Englisch
- Vorbereitung, Aufbau und Techniken für geschäftliche Präsentationen
- Gesprächs- und Telefonsituationen im geschäftlichen Umfeld
- Inhalte, Aufbau und Vokabeln zu geschäftlichen E-Mails
- Unternehmenskommunikation
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Agile Developer - Python, Java, C++ (m/w/d) - in Technik/IT inklusive Business Englisch
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