Zusammenfassung
In der Web App-Programmierung mit HTML/CSS und Java bekleidet der Scrum®️ Product Owner eine zentrale Rolle im Scrum®️ Team. Der PSPO ist für den wirtschaftlichen Erfolg, d.h. die Wertmaximierung und die Qualität des zu entwickelnden Produkts und die Arbeit des Development Teams verantwortlich. Er ist alleine für das Product Backlog Management zuständig und bestimmt sichtbar, transparent und klar die Anforderungen, die das Development Team umsetzen soll. Er fungiert als Schnittstelle zu den Stakeholdern und sorgt für den Informationsfluss. Für seinen Erfolg ist es notwendig, dass die gesamte Organisation seine Entscheidungen respektiert.
In dieser Weiterbildung lernst du neben dem agilen Projektmanagement mit Scrum®️ die Programmiersprachen HTML und CSS sowie die objektorientierte Programmierung mit Java kennen. Weiterer Inhalt ist eine Einführung in die Anlage von Datenbanken, insbesondere Datenbankmanagementsysteme, ERM und SQL. Abgerundet wird die Weiterbildung durch die Grundlagen des strategischen Digital Media- und Content-Management. Du lernst die strategische Planung, Konzeption und Umsetzung von Digital Media- und Content-Produktionen - insbesondere im Hinblick auf die App-Entwicklung.
Zielgruppe
Mitarbeiter (m/w/d), die zukünftig in der agilen Entwicklung von Web Apps tätig werden möchten.
Voraussetzungen
Abgeschlossene Berufsausbildung und/oder Studium. Grundlagenkenntnisse in der Programmierung. Vorkenntnisse im (Online)Marketing. Fortgeschrittene Englisch-Kenntnisse.
Unterrichtszeiten: Vollzeit/Teilzeit
Der Start der Online-Weiterbildung ist jede Woche am Montag.
Die Unterrichtszeiten sind in Teilzeit und berufsbegleitend von montags bis freitags von 09:00 bis 13:00 Uhr und in Vollzeit von 09:00 bis 16:30 Uhr.
Du kannst an unseren Online-Weiterbildungen bequem von zu Hause aus oder – bei Bedarf – online von einem unserer über 200 Lernstandorte teilnehmen. Dort sorgen wir für eine ruhige Lernumgebung und eine sichere Internetverbindung.
Das wirst du lernen
Die Struktur einer Website
Text, Bilder, Links, Listen, Multimedia, Tabellen
Stylesheets, Testformatierung, Layout mit Formatvorlagen
Responsive Webdesign, responsive Websites
Das Box-Modell
Hochladen der Website
Einführung und Installation Visual Studio Code und Java, "Hello World!"
Datentypen und Variablen
Definition und Deklaration einer Klasse
Definition und Deklaration eines Attributes
Methoden, Modifikatoren, Konstruktoren
Vererbung, abstrakte Klassen und Methoden
Schnittstellen, Polymorphie mit Schnittstellen
Enum (Anlage und Verwendung, Methoden)
Automatisierte Tests, JUnit
Bibliotheken, Java Standardbibliotheken
Architektur, Design-Patterns
Datenbankmanagementsysteme (DBMS)
Schlüssel in Datenbanken
Beziehungen zwischen Relationen (Tabellen)
Normalisieren von Tabellen
Was ist ein ERM (Entitiy-Relationship-Modell)?
Wie erstellt man ein ERM?
SQL - Definition und Verwendung
SQL-Befehle, SQL-Joins
Datenbankensicherheit
Leistungs- und Speicheroptimierungen von Datenbanken
Digitale Identität und digitale Medienstrategie
Besonderheiten digitaler Medien, Typologisierung
Bedeutung von Medien in Unternehmen
Zielableitung und Zielsysteme
Entwicklung und Bewertung eines Medienportfolios
Medien Management, Agile Methoden
Medien-Vorbereitung, Lasten- und Pflichtenheft
Kalkulation von Medien- und Content-Produktion
Gestaltung und Medientechnik, Informationstechnik
Content Managementsysteme und Prozesse
Technik der gängigsten Medienformate
Content- und Medien-Distribution
Erfolgsmessung, Kennzahlen, Medienrecht
Scrum®️ Theorie, Agile Manifesto, Empirie
Geschichte von Scrum®️
Was ist Scrum®️? Fünf Wert, drei Säulen
Das Scrum®️-Team (PSM, PSPO, Development Team)
Der Scrum®️ Master (PSM) - Rolle und Aufgaben
Scrum®️ Events
Scrum®️ Artefakte
Definition of "Done"
Rolle und Aufgaben des Product Owners
Value of a Product, Delivery of Value
Product Backlog Management
User Stories und Use Cases
Tools und Practices
Unsere Lernplattform
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- durch den Rentenversicherungstragende oder
- durch den ESF (Europäischen Sozialfonds).
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