Scrum® Product Owner für Programmierungsprojekte mit C++ (m/w/d)

Nächster Starttermin: 01.03.2021, Montag

14 Wochen

Zertifikate:

  • Scrum® Product Owner für Programmierungsprojekte mit C++ (m/w/d), Professional Scrum® Master PSM I, Professional Scrum® Product Owner PSPO I

Das ist im Lehrgang enthalten:

  • Fachbücher
  • Online-Live-Tutorien
  • Alle Tools, um online zu lernen

Andere Förderung oder Fragen?

Siegel: Zertifiziert nach AZAV
Siegel: Top E-Learning
Siegel: Top-Fernschule 2021
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Scrum® Product Owner für Programmierungsprojekte mit C++ (m/w/d)

In der Position eines Scrum® Product Owners sind Teilnehmer für die Nutzen- und Wertmaximierung und den wirtschaftlichen Erfolg eines Produktes verantwortlich. Er entscheidet über das Produkt, seine Eigenschaften und die Reihenfolge der Implementierung. Ihm obliegt das Management des Product Backlogs, in dem die Anforderungen an ein Produkt eingetragen und diese geordnet, organisiert und regelmäßig aktualisiert werden. In dieser Weiterbildung lernen Teilnehmer das agile Projektmanagement mit Scrum® sowie das Scrum® Framework kennen und werden auf die Zertifizierungen bei scrum.org vorbereitet. Mit C++ lernen Teilnehmer dieser Weiterbildung weiterhin eine imperative, objektorientierte Programmiersprache kennen, mit der jede Art von Anforderung programmiert werden kann. Die Schlüsselwörter und eine Vielzahl von Standardbibliotheken vereinfachen das Programmieren.

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Starttermine

Starte mit deiner Weiterbildung immer montags und donnerstags.

01.03.2021, Montag | Anmeldung noch möglich!
04.03.2021, Donnerstag
08.03.2021, Montag
11.03.2021, Donnerstag

Scrum® Product Owner für Programmierungsprojekte mit C++ (m/w/d)

Nächster Starttermin: 01.03.2021, Montag

14 Wochen

Zertifikate:

  • Scrum® Product Owner für Programmierungsprojekte mit C++ (m/w/d), Professional Scrum® Master PSM I, Professional Scrum® Product Owner PSPO I

Das ist im Lehrgang enthalten:

  • Fachbücher
  • Online-Live-Tutorien
  • Alle Tools, um online zu lernen
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Ausführliche Inhalte des Lehrgangs

Ausführliche Lehrgangsinhalte

Scrum® - Agiles Projektmanagement

  • Scrum® gestern und heute
  • Agile Manifesto, Grundlagen der Empirie
  • Die fünf Werte und drei Säulen von Scrum®
  • Zusammensetzung des Scrum® Teams:
  • Der Scrum® Master (m/w/d)
  • Der Product Owner (m/w/d)
  • Das Development Team
  • Scrum® Events
  • Scrum® Artefakte
  • Rolle und Aufgaben des Product Owners (m/w/d)
  • Delivery of Value
  • Product Backlog Management
  • User Stories, Stakeholder Management
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Scrum® - Agiles Projektmanagement

  • Scrum® gestern und heute
  • Agile Manifesto, Grundlagen der Empirie
  • Die fünf Werte und drei Säulen von Scrum®
  • Zusammensetzung des Scrum® Teams:
  • Der Scrum® Master (m/w/d)
  • Der Product Owner (m/w/d)
  • Das Development Team
  • Scrum® Events
  • Scrum® Artefakte
  • Rolle und Aufgaben des Product Owners (m/w/d)
  • Delivery of Value
  • Product Backlog Management
  • User Stories, Stakeholder Management

Vorbereitung auf die PSM I und PSPO I - Zertifizierungen bei scrum.org

Programmieren mit C++

  • Einführung in C++
  • Anwendung des Compilers und Einrichtung der DIE, Main-Funktion
  • Anwendung von einfachen Typen, Variablen, Anweisungen
  • Rechnen im Binärsystem, Anwendung von Operatoren in C++
  • Verständnis von Datentypen, höhere Datentypen
  • Auslagern von Code in Funktionen
  • Arbeiten mit Schleifen und Verzweigungen
  • Arbeiten mit Ausdrücken und mit Ausnahmen
  • Aufteilung eines Programmcodes in mehrere Dateien
  • Arbeiten mit Strukturen und mit Klassen
  • Benutzung von Static, Const und Namensräumen
  • Automatisiertes Testen von Programmcode
  • Erstellung von Klassenhierarchien
  • Erweitertes Arbeiten mit Klassen
  • Erweitertes Arbeiten mit Vererbung
  • Sicherer und qualitativer Code
  • Objektorientierte Prinzipien und Design
  • Arbeiten mit Zeigern in C++
  • Erstellung Templates

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