Zusammenfassung
Programmieren eröffnet dir die Tür zur Welt der Softwareentwicklung und bietet zahlreiche Karrieremöglichkeiten im IT-Bereich. In dieser Weiterbildung erhältst du fundiertes Wissen in der Programmierung mit Python, Java und C++. Du startest mit den Grundlagen der Programmierung, lernst entscheidende Konzepte wie lokale und globale Variablen, Schleifen und objektorientierte Programmierung kennen. Zudem beschäftigst du dich mit praktischen Anwendungen in VS Code und der Datenvisualisierung. Dabei bekommst du auch Einblicke in die Programmiersprachen Java und C++, inklusive Klassen, Fehlerbehebung und automatisierten Tests. So wirst du fit für die Herausforderungen als Python Developerin bzw. Python Developer oder Softwareentwicklerin bzw. Softwareentwickler.
Zielgruppe
Personen aus allen Bereichen, die zukünftig gerne in der Programmierung tätig werden möchten.
Voraussetzungen
Abgeschlossene Berufsausbildung und/oder Studium. Sicherer Umgang mit einem Computer.
Unterrichtszeiten: Vollzeit/Teilzeit
Der Start der Online-Weiterbildung ist jede Woche am Montag.
Die Unterrichtszeiten sind in Teilzeit und berufsbegleitend von montags bis freitags von 09:00 bis 13:00 Uhr und in Vollzeit von 09:00 bis 16:30 Uhr.
Du kannst an unseren Online-Weiterbildungen bequem von zu Hause oder – bei Bedarf – online von einem unserer über 200 Lernstandorte aus teilnehmen. Dort sorgen wir für eine ruhige Lernumgebung und eine sichere Internetverbindung.
Das wirst du lernen
Wir vermitteln unser Wissen verständlich und praxisorientiert. Damit unser Weiterbildungsangebot deinen Vorstellungen entspricht, haben wir alle Lerninhalte in einer Themenübersicht aufgelistet.
Einführung in Python und Programmiergrundlagen
Lokale und globale Variablen
Schleifen und verschachtelte Schleifen
Built-In Funktionen und String Methoden
VS Code als Entwicklungsumgebung
Grundlagen objektorientierter Programmierung
Dateien und prozedurale Programmierung
Pakete und Visualisierung von Daten
Elemente der Sprache Java
Datentypen und Variablen
Klassen und Objekte
Statische Attribute und Methoden
Vererbung und Datenstrukturen
Fehlerbehebung
Testen mit JUnit
Planen und realisieren einer Programmieraufgabe
Programme und Algorithmen
Typen, Operatoren und Datentypen
Funktionen und Anweisungen
Fehlerbehandlung
Strukturen und Klassen
Automatisierte Tests
Lebenszyklus und spezielle Eigenschaften von Klassen
Objektorientiertes Design
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