Zusammenfassung
Mit der Weiterbildung im Bereich Programmieren für den E-Commerce mit der Zusatzqualifikation zum Scrum®️ Master PSM I (m/w/d) bringst du deine Karriere auf das nächste Level! Du lernst, moderne E-Commerce-Projekte nicht nur zu konzipieren, sondern auch technisch umzusetzen – von der Programmierung mit Python und Java bis hin zur Gestaltung von Webseiten mit HTML und CSS.
Gleichzeitig baust du dein Wissen im Bereich Online Marketing und E-Commerce aus, von der Planung bis zur Optimierung von Verkaufssystemen. Als Scrum®️ Master (m/w/d) bist du zukünftig in der Lage, agile Teams erfolgreich zu führen und Projekte effizient zu managen. Diese Kombination macht dich zum gefragten Profi im digitalen Handel!
Zielgruppe
Mitarbeiter (m/w/d) aus allen Bereichen, die Programmierkenntnisse für den E-Commerce-Bereich aufbauen möchten.
Voraussetzungen
Abgeschlossene Berufsausbildung und/oder Studium. Kaufmännische Grundlagenkenntnisse. Sicherer Umgang mit einem Computer. Fortgeschrittene Englisch-Kenntnisse.
Unterrichtszeiten: Vollzeit/Teilzeit
Der Start der Online-Weiterbildung ist jede Woche am Montag.
Die Unterrichtszeiten sind in Teilzeit und berufsbegleitend von montags bis freitags von 09:00 bis 13:00 Uhr und in Vollzeit von 09:00 bis 16:30 Uhr.
Du kannst an unseren Online-Weiterbildungen bequem von zu Hause aus oder – bei Bedarf – online von einem unserer über 200 Lernstandorte teilnehmen. Dort sorgen wir für eine ruhige Lernumgebung und eine sichere Internetverbindung.
Das wirst du lernen
Trends und Herausforderungen
Aufgaben und Kompetenzen eines Online-Marketing-Managers
Strategieentwicklung, Online Marketing Strategien
Customer Experience Management
Touchpoint Management, Digitale Markenentwicklung
Online-Marketing-Mix und Instrumente
Website, Content Marketing, E-Mail-Marketing
Social Media Marketing, Online-Werbung, Affiliate Marketing
Konzeption und Planung
Optimierung von Verkaufssystemen
Controlling und Marketing
Grundlagen und notwendige Vorkenntnisse
Erstellung von Websites mit HTML
Erstellung von Websites mit CSS
Webseiten veröffentlichen
Programmiergrundlagen und Einführung
Anweisungen und Datentypen
Erweiterte Konzepte
Programmiergrundlagen und Einführung
Objektorientierte Programmierung
Datenstrukturen und Vererbung
Zusätzliche Konzepte
Realisieren, planen und erläutern einer Programmieraufgabe
Grundlagen und Einführung
SQL, JOINS
Optimierung, Sicherheit und weitere Datenbanksysteme
Scrum Theorie
Scrum Team
Scrum Events
Scrum Artifakte
Unsere Lernplattform
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