Lehrgangs­übersicht

  • Start

    Regelmäßige, zeitnahe Starttermine. In der Regel beginnen die Kurse montags.

  • Lehrform

    Voll-/Teilzeit (Videopräsenz)

  • Dauer

    12 Wochen (Vollzeit)

  • Kosten

    Förderung durch die Agentur für Arbeit, Jobcenter, Deutsche Rentenversicherung, Bundeswehr (BFD), Berufsgenossenschaften, Transfergesellschaften, sowie mittels Bildungsgutschein u.a. möglich.

  • Zertifikat

    Zertifikat von karriere tutor

OOP für Java

Das wichtigste Konzept in Java - wie in den meisten modernen Programmiersprachen auch - ist die Objektorientierung. Mit OOP lernen Teilnehmende die Erweiterung von Java als eine der bekanntesten und meistgenutzten Programmiersprachen der Welt kennen. Bei der Objektorientierten Programmierung (OOP) werden Daten und Programmcode in übersichtliche, wiederverwendbare Einheiten (Objekte) aufgeteilt. Dies reduziert den Programmieraufwand, beschleunigt die Entwicklung, erleichtert die Wartung und Tests und verbessert gleichzeitig die Qualität.


Bewerber-Coaching

In persönlichen Coaching-Sessions bereiten unsere Experten Sie umfassend auf Ihre Jobsuche vor.

Prüfungs­vorbereitung

Damit Sie bei Prüfungen künftig Ihre beste Leistung abrufen können, coachen wir Sie individuell.

Höchste Flexibilität

Bei Antritt einer neuen Arbeitsstelle ist die Fortführung der Lehrgänge berufsbegleitend möglich.

Anerkannte Zertifikate

International anerkannte Zertifikate bezeugen Ihr bei uns erworbenes Fachwissen.



Folgende Lerneinheiten sind enthalten

OOP Objektorientierte Programmierung

  • Klassifikation und Vererbung
  • Was bedeutet Vererbung in der OOP
  • Vererbung bzw Klassenhierarchie in UML-Darstellung
  • Hierarchie der Klasseneigenschaften
  • Abstrakte Klassen
  • Java-Übungsprogramm zur abstrakten Klasse GeomFigur
  • Konstruktoren bei der Vererbung
  • Motivation für Schnittstellen
  • Eigenschaften, Begriffe, UMLNotation und Java-Syntax von Schnittstellen
  • Vererbung bei Interfaces
  • Zusammenfassende Merkpunkte
  • Anwendungsbeispiel Interface Bonus für Klasse Konto
  • Beziehungen zwischen Interface- und Klassen-Objekten
  • Standard Interfaces
  • Collection Framework
  • Übersicht über das Collection Framework
  • Felder versus Behälterklassen
  • Behälterklassen, Collections
  • Kommunikation zwischen Objekten Assoziation, Aggregation
  • Listen und die Klasse Vector, Enumeration, Iterator
  • Anwendungsbeispiel für Klasse Vector und Serialisierung
  • Interfaces Enumeration und Iterator
  • Pakete
  • Importierte Klassen und Schnittstellen
  • Klassen- oder Schnittstellennamen
  • Datenfelder und Methoden innerhalb einer Klasse oder einer Schnittstelle
  • Formale Parameter einer Methode oder eines Konstruktors
  • Lokale Variablen innerhalb eines Blocks
  • Lokale Variablen in einer forAnweisung
  • Parameter eines Exception Handlers
  • Grundbegriffe
  • Datenstrom durch ein einfaches Java-Programm
  • Daten-Ströme – Streamkonzept
  • URL-Datenquelle im Programm URLTestjava
  • Using the Streams – Verwendung des Java-Tutorial
  • Aktueller Inhalt des Java-Tutorial
  • Kurzbeschreibung der Klasse File mit Übungsbeispiel
  • Auszug aus der API-Klassenbeschreibung File
  • Übungsbeispiel Klasse FileCreate
  • Variante FileCreate2 zu Klasse FileCreate aus Kapitel 173
  • Übungsbeispiel Klasse FileCopy
  • Verwendung der Klassen FileReader und FileWriter
  • Variante zur Klasse FileCreate aus Kapitel 173 mit Proxy
  • Klasse String
  • Klasse StringBuffer
  • Auszug aus D Abts, Grundkurs Java, Kapitel 53
  • Klausuraufgabe zum Thema Tokenizing
  • Beispiellösung zur Klausuraufgabe
  • Testprogramm für die überladene Methode nextToken
  • Beschreibung der Klasse StreamTokenizer
  • Auszug aus der API-Klassenbeschreibung StreamTokenizer
  • Anwendungsbeispiel Klasse Tok
  • Anwendungsbeispiel Klasse TokFile
  • Grundlagen der regulären Ausdrücke (Jacob Thien JT)
  • Verwendung regulärer Ausdrücke mit Methoden der Klasse String (JT)
  • Einfaches Beispiel zur Verwendung regulärer Ausdrücke (JT)
  • Reguläre Ausdrücke mit den Klassen Pattern und Matcher (JT)

Paket, Package - Zehn Java Modifizierer

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